Мобильное приложение на основе национальной игры «асык ату» создали в Алматы - Караван
  • $ 440.86
  • € 500.77
+20 °C
Алматы
2026 Год
1 Октября
  • A
  • A
  • A
  • A
  • A
  • A
Мобильное приложение на основе национальной игры «асык ату» создали в Алматы

Мобильное приложение на основе национальной игры «асык ату» создали в Алматы

Как пояснил разработчик, приложение носит исключительно социальный характер.

  • 6 Ноября 2015
  • 1792
Иллюстрация Caravan.kz

Магистрант Международного университета информационных технологий Еркебулан Казыкенов разработал приложение для смартфонов на основе национальной игры «асык ату», над которой трудился два месяца, передает Tengrinews.kz.

«Я приступил к разработке в мае этого года, так как захотелось создать что-то национальное. Хотел, чтобы подрастающее поколение не забывало о своих традициях. Занимался игрой в свободное время, но в основном по ночам», — рассказал Еркебулан Казыкенов.

По словам студента, летом у него не было свободного времени. Усердно проработав над игрой два месяца, студент занялся другими проектами. В октябре месяце он опять занялся этим проектом и уже успел разместить игру в Play Market. С 1 ноября игра доступна всем пользователям Android, а через неделю должна появиться и в App Store.

Суть игры заключается в том, в нее одновременно могут играть до четырех человек. Однако они должны находиться в одной сети wi-fi. Каждый игрок имеет безграничное количество асыков и ставит на кон от одного до трех альчиков.

«Затем определяется, кто первым будет выбивать их с помощью битка (самый тяжелый и крупный асык). У кого во время жеребьевки первым выпадет алшы (положение стоя), тот и первым будет выбивать альчики на линии. Игрок должен выбить их на определенное расстояние, чтобы заработать очко. Силу удара битка можно определить путем долгого нажатия кнопки shoot. Игра закончится тогда, когда на поле не останется ни одного альчика» , — подчеркнул разработчик.

По его словам, игра асык ату не ориентирована на монетизацию.

Отметим, что это не первая игра, которую создал Еркебулан. За последние четыре года студент разработал около десяти мобильных приложений, из которых четыре — это игры. Последняя из них называется Snamber от английских слов snake и number, где змейка передвигается по числам и считает шаги, разгадывая логический пазл.

В тренде:

Выборы в Курултай 2026

Токаев отметил работу по масштабной модернизации системы власти и общественных институтов

Пенсия 2026

Почему некоторые многодетные матери не смогут выйти на пенсию в 53 года, ответили в Минтруда

Налоговый кодекс РК 2026

Зачем нужен налог на национальное богатство

АЭС

Какую долю заказов от строительства АЭС «Балхаш» получат казахстанские предприятия

Алматы

Дожди и гроза ожидаются в Алматы: городские службы усилили дежурство

МРП 2026

Штрафы подросли: за какие нарушения казахстанцам придётся платить до 130 тыс. тенге

Землетрясение

В 254 км от Алматы произошло землетрясение

Бокс

Боксёр Махмуд Сабырхан вышел в четвертьфинал Азиады

Футбол

МВД Казахстана предупреждает родителей: дети могут передать пароли от аккаунтов мошенникам в интернете

Астана

Гибель фельдшера Улданы Мырзуан: дела в отношении застройщика и председателя ОСИ могут объединить

Азербайджан

Казахстан и Азербайджан возобновят пассажирские перевозки по Каспию

Шымкент

В Шымкенте у известного тамады изъяли предположительно наркотические вещества

Иран

Трамп назвал условие для смягчения санкций против Ирана

Нефть

У "Казмунайгаз" отобрали вклады в банках

Закон

Справедливо ли пожизненно запрещать занимать должность, рассмотрят в Конституционном суде

Война

Война в Персидском заливе открыла новые возможности для бизнеса – политолог

Туризм

Астана попала в топ-50 мест для путешествий по версии Lonely Planet

Медицина

Реформы через качество жизни: что меняется в социальной повестке Казахстана